jueves, 16 de octubre de 2014

TRABAJO FINAL

DESEMPEÑO:

1.       ANALIZA Y SELECCIONA INFORMACIÓN RECIBIDA EN LOS TALLERES DE NTESNARTZ  

ACTIVIDAD

1.  1     EN PAREJAS CONSTRUYA UN DOCUMENTO EN GOOGLE DRIVE PARA DETERMINAR O ACORDAR QUE INFORMACION SE PUBLICARA EN LA PAG WED. LA TEMÁTICA DEBE GIRAR EN TORNO A LA SIGUIENTE PREGUNTA : ¿Qué INFORMACIÓN PUEDO DIFUNDIR A OTROS ADOLESCENTES DE MI EDAD?

2.       CREAR UNA  PAG WED EN LA PLATAFORMA WIX.COM CON EL CONTENIDO SOLICITADO

3.       CRITERIOS Y FECHAS PARA LA ELABORACIÓN

A: PARA LA PROPUESTA O DOCUMENTO EN GOOGLE DRIVE DEBE TENER LOS SIGUIENTES ASPECTOS: NOMBRE DE LOS INTEGRANTES, SUBTEMATICAS A TRABAJAR (LA TEMÁTICA PRINCIPAL ES LA SEGURIDAD EN LINEA) , LINK DE LAS FUENTES UTILIZADAS, DESCRIPCIÓN GENERAL DE LOS SUBTEMAS . NOTA COMO ES EN LINEA LA DOCENTE VERIFICARA LA PARTICIPACIÓN Y TRABAJO DE CADA ESTUDIANTE (20 PUNTOS)


B: LA PAG WED DEBE TENER DOS PUNTOS: LOGO Y VERIFICACIÓN DE LA AAE IMAGEN QUE IDENTIFIQUE NTESNARTZ, ENLACES EXTERNOS SOBRE LA TEMÁTICA, DOS PAG POR ESTUDIANTE ,  EN CADA PAG SE DEBE PUBLICAR UN VIDEO, UN TEXTO CORTO O IMÁGENES. (40 PUNTOS)

C. EL PRIMER AVANCE SE CALIFICARA EL 23 DE OCTUBRE Y SU VALOR ES DE 20 PUNTOS 

jueves, 2 de octubre de 2014

WIX

DESEMPEÑO:

1. REALIZA EL DISEÑO DE UNA PAGINA WEB TENIENDO EN CUENTA LOS CRITERIOS ACORDADOS PARA PUBLICAR INFORMACIÓN SOBRE ALGÚN TEMA SOCIAL

ACTIVIDAD:

1. CREE UNA CUENTA EN WIX.COM
2. DISEÑA SU PAGINA WEB DE ACUERDA A LAS INDICACIONES Y ENVÍA LA DIRECCIÓN A LA DOCENTE

VALORACION

1. CRITERIOS:

. METAS Y DESEMPEÑOS, GIF ANIMADO (20 PUNTOS)
.NETSMATZ (SOLO EL TERCER PUNTO VALE 15 PUNTOS) 30 PUNTOS
.SEGUIMIENTO DEL BLOG (20  PUNTOS)
.WIX(30 PUNTOS)

jueves, 18 de septiembre de 2014

METAS Y DESEMPEÑOS DE 3 TRIMESTRE

METAS:

1. EL COMPUTADOR ES UNA HERRAMIENTA QUE ME PERMITA COMUNICAR Y ELABORAR PRODUCTOS
2. EL COMPUTADOR PERMITE SIMULAR FENÓMENOS Y PROCESOS QUE PUEDEN SER COMPLICADOS DE REPETIR EN AMBIENTES REALES

DESEMPEÑO:

1. DISEÑA PRESENTACIÓN MULTIMEDIA PARA PRESENTAR INFORMACIÓN COLE RACIONADA EN LA EXPLICACIÓN EN FENÓMENOS FÍSICOS
2. CREA SIMULACIONES VARIABLES BASADAS EN FENÓMENOS FÍSICOS A PARTIR DE DATOS OBTENIDOS EN UN ENTORNO  

jueves, 4 de septiembre de 2014

NETSMARTZ: DOS TIPOS DE ESTÚPIDO

DESEMPEÑO:

DETERMINA LAS CARACTERÍSTICAS DE UN "ESTÚPIDO" EN LA RED, DE ACUERDO A EL VÍDEO EXPUESTO Y PLANTEA HISTORIAS REALES DE ACUERDO AL CRITERIO ESTABLECIDOS.

ACTIVIDAD:

1.  SEGÚN LA RAE QUE SIGNIFICA EL TERMINO "ESTÚPIDO"
2. SEGÚN EL VÍDEO QUE SIGNIFICA O A QUE HACE REFERENCIA "DOS TIPOS DE ESTÚPIDO"
3. SEGÚN EL VÍDEO DE QUIEN ES LA CULPA QUE EDUARDO SE METIERA EN PROBLEMAS
4. UTILIZANDO LA INTERNET EN CUENTRA HISTORIAS DE JÓVENES Y ADULTOS QUE HAYAN  PERDIDO OPORTUNIDADES LABORALES O EDUCATIVAS  DEBIDO A COMENTARIOS O IMÁGENES QUE SE PUBLICARON EN LINEA. ELIGE UNA HISTORIA Y REALIZA LO SIGUIENTE:

A: RESUMA LA HISTORIA Y PUBLIQUE LA DIRECCIÓN (ESTA DEBE SER UNA FUENTE CONFIABLE)
B: EXPLIQUE DE QUE MANERA LLEGO LA INFORMACIÓN A OTRAS PERSONAS Y A QUIENES
C: SEGÚN TU OPINIÓN PIENSAS QUE MERECÍA  METERSE EN PROBLEMAS Y POR QUE
D: DE ACUERDO AL CASO QUE ELEGISTE, PIENSAS QUE PUEDE SUFRIR UNA CONSECUENCIAS ADICIONAL POR LAS PUBLICACIONES
SOLUCION

1estúpido, da.

1. adj. Necio, falto de inteligencia. U. t. c. s.

2. adj. Dicho de una cosa: Propia de un estúpido.

3. adj. estupefacto. 


2)  Pues Yo Creo A Que Nada Le Hubiera Salido Mal ..
Que Es Mejor Evitar Que Lamentar

Dos Tipos De Estupido. Problema Tras Problema. 

3) Yo Pienso Que El Tuvo La Culpa Por Haber Publicado Las Fotos Y Y Dejar Que Cualquier Persona (Publico) Lo Viera.

4) 
Existen muchos casos de personas que han perdido oportunidades por publicar diferentes tipos de archivo en linea, siendo el Internet la causa de muchos problemas en los jóvenes hoy en día. un caso es de una joven que empezando una relación, le envió unas fotos de ella, desnuda, el joven empezó a extorsionarla para que no publicara estas fotos, después de un tiempo el joven decidió mostrarlas por una red social, de inmediato la institución en donde ella se estudiaba se entero y ademas de perder la beca, fue expulsada de la institución.

jueves, 24 de julio de 2014

GO ANÍMATE

DESEMPEÑO:

1. EXPLORA LAS DIFERENTES HERRAMIENTAS DE UN ENTORNO DE SIMULACIÓN PARA COMUNICAR SUS IDEAS A SUS COMPAÑEROS.

ACTIVIDAD

1. GENERE UNA  CUENTA EN GO ANÍMATE
2. ESTABLEZCA Y MUESTRE LOS SIGUIENTES ASPECTOS EN LA ANIMACIÓN A REALIZAR:
 -TITULO
-FUENTE DE CONTAMINACIÓN
-TIPO DE CONTAMINACIÓN
-EFECTOS SOBRE LA SALUD ( COMO AFECTA EXACTAMENTE EL ORGANISMO)
-EL TEMA ES EL MISMO A DESARROLLAR ES EL MISMO PARA EL DÍA DE LA CIENCIA
3. COPIE LA DIRECCIÓN DEL BLOG DE MATEMÁTICAS Y ENVÍELA A TRAVÉS DEL CUESTIONARIO PUBLICADO EN EL BLOG DE INFORMÁTICA (EL BLOG DEBE TENER PUBLICADAS TODAS LAS IMÁGENES DE LOS TRABAJOS ELABORADOS EN GEOGEBRA)
4. VALORACIÓN:

A: GEOGEBRA TEOREMA DE PITAGORAS (30 PUNTOS)
B:  ENVIÓ DE DIRECCIÓN BLOG MATEMÁTICAS (20 PUNTOS)
C: GO ANÍMATE 1(20 PUNTOS)
D: GO ANÍMATE 2(30 PUNTOS)